AMD Fluid Motion Frames 3 đã xuất hiện trong trình điều khiển GPU mới, làm dấy lên suy đoán rằng công nghệ FSR Redstone có thể được kích hoạt trong trình điều khiển.
Phiên bản mới của AMD Fluid Motion Frames đã xuất hiện trong trình điều khiển mới nhất của công ty, làm dấy lên suy đoán rằng AMD không chỉ đang lên kế hoạch đại tu công nghệ tạo khung hình với công nghệ FSR Redstone sắp ra mắt, mà công nghệ tạo khung hình dựa trên AI mới này thậm chí có thể được kích hoạt thông qua trình điều khiển, nghĩa là bạn có thể chạy nó trong bất kỳ trò chơi nào. Động thái này diễn ra sau khi Nvidia Smooth Motion ra mắt, cho phép chủ sở hữu GPU Nvidia GeForce kích hoạt tính năng tạo khung hình thông qua trình điều khiển ở mức cơ bản.

Công nghệ tạo khung hình FSR hiện tại của AMD chậm hơn so với bộ công cụ Nvidia DLSS 4 mới nhất, không hỗ trợ tạo nhiều khung hình và cũng không sử dụng phần cứng học máy, nhưng tình hình đó có thể thay đổi khi FSR Redstone ra mắt, dự kiến ra mắt vào cuối năm 2025. Redstone dựa trên công nghệ học máy, nhưng theo AMD, nó có thể chạy các phép tính AI trên trình đổ bóng GPU tiêu chuẩn, thay vì yêu cầu lõi AI cụ thể, nghĩa là nó có thể hoạt động trên bất kỳ GPU nào.
Tuy nhiên, điều thú vị về tiết lộ mới nhất này là có vẻ như AMD Fluid Motion Frames cũng sẽ có một số cải tiến. Đây là tính năng tích hợp tạo khung hình ở cấp trình điều khiển của AMD, nghĩa là bạn không cần phải bật hoặc tắt tính năng này trong cấu hình trình điều khiển của trò chơi.
Có thể bạn muốn xem thêm: SteelSeries Arctis Nova Elite mang đến trải nghiệm audio đỉnh, đi kèm với cái giá “trên trời”
Phiên bản mới tiềm năng của Fluid Motion Frames đã được phát hiện bởi người dùng diễn đàn Guru3D ecffg2919, người đã phát hiện ra một số mã tham chiếu đến công nghệ mới trong nhánh 25.20 của trình điều khiển Adrenalin, được hiển thị trong ảnh chụp màn hình ở trên. Dòng này ghi rõ “AFMF3” hai lần trong phần dành riêng cho công nghệ tạo khung hình, và chúng ta chỉ có thể giả định rằng đây là viết tắt của AMD Fluid Motion Frames 3.

Chúng tôi hy vọng rằng công nghệ mới này sẽ thực sự được tích hợp vào công nghệ FSR Redstone mới khi nó được phát hành. Chúng tôi thực sự ấn tượng với chất lượng hình ảnh của công nghệ nâng cấp dựa trên AI mới được sử dụng trong FSR 4, như đã thấy trong bài đánh giá Radeon RX 9070 XT của chúng tôi, điều này cuối cùng đã cho phép AMD bắt kịp Nvidia trên phương diện này. Sẽ thật tuyệt nếu AMD có thể đạt được thành tựu tương tự với công nghệ tạo khung hình, đặc biệt là nếu nó chạy trên bất kỳ GPU nào, và với AFMF3, có thể là trong bất kỳ trò chơi nào.