Beast of Reincarnation nhận được nhiều ý kiến trái chiều sau khi ra mắt, dù được đánh giá khá ổn, trò chơi vẫn chưa thực sự làm hài lòng một bộ phận người chơi.
Trên Metacritic, Beast of Reincarnation hiện có điểm trung bình khoảng 73/100. Trên Steam, đánh giá của người chơi ở mức “Mixed”, cho thấy vẫn còn nhiều vấn đề cần cải thiện.

Trước phản hồi này, đạo diễn Kota Furushima đã lên tiếng xin lỗi. Ông thừa nhận rằng vẫn còn nhiều phần của game chưa được hoàn thiện và một số trải nghiệm chưa đủ thú vị đối với người chơi.
Theo Furushima, Game Freak đang tiếp tục cải thiện Beast of Reincarnation thông qua các bản cập nhật. Sau bản cập nhật đầu tiên vào ngày 9/8, studio dự kiến sẽ tiếp tục điều chỉnh một số vấn đề như nhịp độ cốt truyện, bổ sung frame generation và cho phép người chơi bỏ qua các đoạn cắt cảnh.
Tuy nhiên, độ khó của game có vẻ chưa phải ưu tiên hàng đầu. Furushima cho biết ông không muốn biến Beast of Reincarnation thành một game quá khó. Thay vào đó, mục tiêu là buộc người chơi phải biết cách phối hợp với Koo, chú chó đồng hành bị nhiễm Blight, để có thể chiến đấu hiệu quả.
Có thể bạn muốn xem thêm : Dawn of War 4 bất ngờ lùi ngày phát hành, game thủ phải chờ thêm gần 3 tháng
Dù còn nhiều điểm cần sửa, Beast of Reincarnation không phải là một thất bại hoàn toàn. Furushima cho biết hệ thống chiến đấu phối hợp với Koo nhận được phản hồi tích cực. Phần không khí và thế giới hậu tận thế của game cũng được nhiều người chơi đánh giá cao.

Game sở hữu phong cách kể chuyện khá chậm, nghiêm túc và tập trung nhiều vào bầu không khí. Trò chơi không quá phụ thuộc vào những câu thoại hài hước hay các màn hướng dẫn dài dòng, mà cố gắng tạo cảm giác u tối và cô độc cho thế giới hậu tận thế.
Nhìn chung, Beast of Reincarnation vẫn còn một số vấn đề cần giải quyết, nhưng Game Freak dường như đã lắng nghe phản hồi từ người chơi. Nếu các bản cập nhật sắp tới cải thiện tốt những điểm yếu hiện tại, tựa game hoàn toàn có thể trở thành một trải nghiệm tốt hơn trong thời gian tới.