HoYoverse đang khiến cộng đồng game bất ngờ với Nodusfall, một tựa game hành động co-op hoàn toàn mới được giới thiệu tại Gamescom 2026.
Khác xa phong cách anime quen thuộc của Genshin Impact hay Zenless Zone Zero, Nodusfall mang đến thế giới dark fantasy cùng những trận chiến quy mô lớn với quái vật khổng lồ.
Ngay từ trailer đầu tiên, Nodusfall đã khiến nhiều người liên tưởng tới Monster Hunter và Elden Ring. Người chơi sẽ vào vai một Weaver, khám phá thế giới đang dần sụp đổ và đối đầu với những sinh vật huyền thoại đến từ nhiều nền văn hóa khác nhau.
Điểm giống Monster Hunter dễ nhận thấy nhất nằm ở cấu trúc gameplay. Người chơi nhận các hợp đồng săn quái, tiến vào những khu vực rộng lớn và phối hợp cùng đồng đội để hạ gục các mục tiêu khổng lồ. Nodusfall hỗ trợ đội hình tối đa 4 người, đồng thời vẫn cho phép trải nghiệm phần lớn nội dung cốt lõi ở chế độ chơi đơn.

Các trận đấu được thiết kế theo nhiều giai đoạn, trong đó người chơi phải tận dụng điểm yếu của quái vật, phá vỡ các bộ phận trên cơ thể chúng và phối hợp kỹ năng để tạo ra những đòn kết liễu chung. Một số màn chơi tại Gamescom còn cho phép cả đội truy đuổi quái vật giữa nhiều khu vực thay vì chỉ đứng cố định trong một đấu trường.
Tuy nhiên, Nodusfall không đơn thuần là một bản sao của Monster Hunter. Trò chơi bổ sung hệ thống Divine Skills, cho phép nhân vật sử dụng sức mạnh đặc biệt thu được sau khi đánh bại các boss. Người chơi cũng có thể thay đổi vũ khí, kỹ năng và vai trò để thích nghi với từng trận chiến. Bản demo Gamescom cho thấy các vai trò như gây sát thương, chống chịu và hỗ trợ đều có đất diễn trong đội hình.
Có thể bạn muốn xem thêm: StarCraft bất ngờ phát nhiều tín hiệu, khả năng có game mới tại BlizzCon 2026
Phong cách hình ảnh lại mang nhiều nét tương đồng với Elden Ring. Thế giới của Nodusfall có tông màu u tối, những vùng đất hoang tàn và các sinh vật khổng lồ mang dáng vẻ kỳ dị. Tuy nhiên, trải nghiệm thực tế cho thấy phần gameplay không hoàn toàn đi theo hướng Soulslike. Combat của game nhanh và thiên về hành động trực diện hơn, với nhiều yếu tố phối hợp đồng đội.
Đáng chú ý, Nodusfall cũng đánh dấu sự thay đổi lớn trong cách HoYoverse xây dựng game. Tựa game không đi theo công thức nhân vật anime và gacha quen thuộc của hãng. Các nhân vật được thiết kế với vai trò và phong cách chiến đấu riêng, trong khi trọng tâm nằm ở chiến đấu, săn boss và phát triển bộ kỹ năng.

Dù vậy, Nodusfall vẫn đang trong quá trình phát triển và chưa có ngày phát hành chính thức. Những gì người chơi được trải nghiệm tại Gamescom mới chỉ là bản demo, vì vậy nhiều cơ chế và nội dung hoàn toàn có thể thay đổi trước khi game ra mắt.
Nếu HoYoverse có thể hoàn thiện hệ thống chiến đấu và giữ được chất lượng của những trận săn boss, Nodusfall hoàn toàn có khả năng trở thành một trong những dự án đáng chú ý nhất của hãng trong thời gian tới.