ĐTCL 15.4 hứa hẹn sẽ thay đổi khá nhiều về meta game khi lần này không chỉ đơn thuần là những điều chỉnh nhỏ lẻ, mà còn là một cú “lột xác” toàn diện.
Lại một phiên bản nữa trôi qua và chúng ta sẽ bước đến những thay đổi của ĐTCL 15.4. Sau một phiên bản có phần dễ chịu hơn 15.2 ở mặt không có quá nhiều hotfix thì chúng ta cũng phải khuấy động meta một chút bằng hàng loạt những thay đổi mới về tướng, trang bị hay Tộc/Hệ.
ĐTCL 15.4 hứa hẹn sẽ thay đổi khá nhiều về meta game khi lần này không chỉ đơn thuần là những điều chỉnh nhỏ lẻ, mà còn là một cú “lột xác” toàn diện, từ cơ chế cốt lõi của Vai Trò tướng, làm lại trang bị và một số chỉnh sửa khác.
Không để bạn phải chờ đợi hơn nữa, hãy cùng đến với những thay đổi cần biết của 15.4 dưới đây :
Thay đổi hệ thống : Vai trò Đấu Sĩ
Cho những ai chưa biết thì một trong những thay đổi lớn nhất của ĐTCL mùa 15 chính là việc các vị tướng có vai trò nhất định, với mỗi vai trò thì sẽ cho những hiệu ứng nho nhỏ cho tướng.
Tuy vậy một trong những sai sót của Riot Games là khiến lượng chỉ số này quá nhiều và khiến một số vai trò như Đấu Sĩ Vật Lý có thể xây dựng thuần sát thương vật lý mà vẫn khá dẽo dai nhờ lượng hút máu có sẵn quá nhiều. Trong khi đó ở các mùa trước thì ít nhất cần đồ hút máu kiểu Huyết Kiếm/Găng Công Lý để chúng ít nhất có thể tồn tại trong giao tranh và gây sát thương theo thời gian.

Vậy nên trong ĐTCL 15.4, Riot Games sẽ thay đổi chỉ số hút máu toàn phần của Đấu Sĩ thành tốc đánh cộng thêm và giảm tốc đánh cơ bản của một số tướng để bù lại. Bên cạnh đó, một số tướng có vai trò Sát Thủ cũng sẽ chuyển sang Đấu Sĩ như Katarina, Yasuo, Akali (đây cũng chính là các vị tướng bị nerf tốc đánh cơ bản)
Đô Vật trở lại sàn đấu, Bóng Ma buff tiếp, Hộ Vệ nerf nặng
Bước vào những thay đổi về Tộc/Hệ thì sau một phiên bản làm mưa làm gió trong hạng mục những dàn chắn khỏe nhất game, cuối cùng thì Hộ Vệ cũng bị nerf ở cả 3 mốc kích hoạt khi giá trị lá chắn bị giảm xuống 20/40/60% => 18/36/55%. Có lẽ người chơi sẽ quay trở lại dùng Can Trường và Dũng Sĩ để thay thế.

Trong khi đó ở hạng mục buff, thì có rất nhiều thứ để nói khi Đô Vật được trả lại hiệu ứng hồi máu: 15/35% => 25/50% sau một phiên bản thất sủng sau khi Gấu thành “phế nhân”. Còn Hạng Nặng thì % Máu cộng thêm ở mốc 6 được tăng lên 60% => 65%, trong khi SMCK tăng thêm dựa trên Máu cũng được tăng nhẹ 0.6% => 0.65% – đây là những thay đổi khiến việc reroll Jayce/Darius dễ chịu hơn chút. Cuối cùng là thời gian tấn công của Hắc Giới Bóng Ma được rút ngắn từ mỗi 5 giây => mỗi 4 giây, khiến Tộc này càng mạnh hơn sau khi được buff trong phiên bản trước.
Malphite hết thành tướng tank lỗi, Janna carry trở lại?
Đến với thay đổi tướng, ở hạng mục rẻ tiền thì Malphite đang là vị tướng khá lỗi khi ghép cùng Jhin (thay thế cho Mundo các phiên bản đầu mùa), nên Riot Games sẽ trả nó về đúng giá trị bằng việc nerf giáp với mỗi trang bị: 20 => 12, và Máu cũng bị giảm mạnh ở 3 mốc sao 750/1350/2430 => 700/1260/2268. Trong khi đó một tướng khác trong bộ Chiến Hạm là Sivir được buff nhè nhẹ bằng cách giảm năng lượng tối đa từ 0/60 => 0/50 để nó thành lựa chọn carry ban đầu ổn áp hơn.
Janna reroll Hộ Vệ câu kéo từng là một trong những đội hình triển vọng ở máy chủ thử nghiệm nhưng đã mất tích ở phiên bản chính thức vì Riot Games có vẻ không thích lối chơi này lắm, nhưng bất ngờ là trong phiên bản 15.4 lối chơi này sẽ trở lại khi Janna được buff mạnh sát thương chia đều cho tất cả từ 440/660/1040 => 520/780/1240, còn sát thương mỗi cánh bướm cũng tăng lên 110/165/260 => 125/190/290.

Trong khi đó Katarina được chuyển từ Sát Thủ thành Đấu Sĩ và giảm một chút tốc đánh 0.8 => 0.75, còn Kai’Sa sau một phiên bản làm mưa làm gió trong các đội hình reroll cũng bị giảm chút ít sát thương mỗi quả tên lửa 38/57/90 => 36/54/84.
Malzahar/Smolder/Ziggs lên hương
Ở hạng mục tướng 3 vàng, có khá nhiều thay đổi hấp dẫn để chuyển dịch meta về reroll các bộ này, đầu tiên không có gì quá ngạc nhiên khi Senna sẽ bị nerf sau một phiên bản reroll điên cuồng cùng Sensei. Với các mốc sát thương chính bị giảm xuống 425/640/1055 => 400/600/970, sát thương phụ 94/141/232 => 88/132/213, SMCK chuyển hóa thành sát thương cũng bị nerf thảm 385/580/960 => 360/540/875. Cùng bộ Sensei là Yasuo bị giảm chút tốc đánh 0.9 => 0.75 như Katarina khi từ Sát Thủ thành Đấu Sĩ. Udyr bị giảm hồi máu từ 160/200/250 => 130/170/220. Cuối cùng trong mục nerf thì Darius bị nerf nhè nhẹ tốc đánh 0.85 => 0.80.

Ở mục buff, chúng ta có Malzahar cải thiện sát thương 3 mốc 545/820/1390 => 575/865/1475, Smolder cũng được buff sát thương trở lại 215/325/515 => 225/340/540 sau một phiên bản mất tích. Nổi bật nhất là Ziggs được cải thiện thăng tiến sát thương kỹ năng mạnh nhất 200%/300%/465% => 230%/345%/550% nên dự kiến đội hình reroll vị tướng này với Janna sẽ vô cùng ảo dam.
Samira trở lại, cân bằng 5 vàng
Ở mục tướng 4 vàng, K’Sante đang là tướng tank khỏe nhất meta nên không có gì lạ khi hắn bị giảm Chống Chịu đi ở mốc 1 và 2 sao từ 50%/55%/85% => 45%/50%/85%, tương tự là Poppy với đội hình Vệ Binh Tinh Tú với lượng lá chắn giảm khá nhiều 500/575/1200 => 280/330/900, nhưng bù lại thì sát thương của cô ta tăng vọt với sát thương chính từ 200/300/3000 => 250/375/4000 và sát thương lan 60/90/1000 => 125/200/1500. Poppy nên được build theo kiểu Đấu Sĩ chứ không thuần tank nữa chăng?
Samira được tăng lại sát thương 80/120/650 => 100/150/650, trong khi Yuumi bị nerf sát thương mỗi trang sách 28/42/150 => 24/36/150. Một số nerf lẻ lẻ khác là Akali giảm tốc đánh 0.8 => 0.75 (do đổi vai trò sang Đấu Sĩ) và Volibear cũng bị giảm tốc đánh từ 0.9 => 0.85 chẳng vì lý do gì cả.

Ở hạng mục 5 vàng, thì Braum bị giảm tốc đánh đi 0.8 => 0.75, tương tự với Lee sin từ 1.0 => 0.9. Zyra thì được tăng sát thương cây cối của mình 80/120/999 => 90/135/999 nhưng bù lại tốc đánh cho đồng minh sẽ giảm từ 55/75/1014 => 35/50/1009, tương tự với tốc đánh cộng thêm trực tiếp 40%/60%/999% => 25%/40%/999%.
Twisted Fate cải thiện sát thương tổng từ 120/180/1500 => 200/300/9999, nhưng sát thương nổ từ dấu ấn giảm 26/40/500 => 15/25/500. Yone cũng có buff có nerf với tốc đánh giảm 1.0 => 0.9, nhưng bù lại có thêm 5 điểm giáp và kháng phép.
Thay đổi trang bị quan trọng
Trong ĐTCL 15.4, có 3 trang bị được làm lại như sau, đầu tiên chính là Bùa Xanh khi năng lượng hồi lại bị giảm từ 6 còn 5, nhưng bù lại có thêm hiệu ứng nhận thêm 10% SMCK/SMPT từ mọi nguồn. Thứ hai chính là Thịnh Nộ Thủy Quái khi ngoại trừ hiệu ứng cộng dồn SMCK theo đòn đánh thì giờ còn cộng thêm một lượng tốc đánh lớn ở đòn thứ 20 nữa. Cuối cùng là Nanh Nashor được bỏ đi hiệu ứng tăng tốc đánh sau khi dùng chiêu (giảm SMPT nhưng giờ có thêm chỉ số chí mạng), thay vào đó thì giờ nó sẽ cho hồi 2 năng lượng trên đòn đánh (và hồi lại 4 năng lượng khi đó là đòn chí mạng) – với lối build thuần chí mạng thì có khi còn ngon hơn Shojin.

Một số buff nerf khác bao gồm: Bùa Đỏ tăng tốc độ đánh: 40% => 45%, Quyền Trượng Thiên Thần – SMPT cơ bản 20 => 30 trong khi SMPT cộng dồn mỗi 4 giây giảm 30 => 20. Áo Choàng Thủy Ngân có tốc độ đánh cơ bản giảm 30% => 10%, nhưng nội tại tăng tốc độ đánh theo giây tăng từ 3% mỗi 2 giây => 3% mỗi giây. Các phiên bản Ánh Sáng của các trang bị trên cũng có sự biến đổi giống phiên bản thường.
Một dàn dài những thay đổi đang chờ chúng ta ở mục Tạo Tác với Tam Luyện Kiếm tăng mạnh SMCK/SMPT/Giáp/Kháng Phép 25 => 30 để đúng với chữ “Tam”, Máu cũng tương tự khi tăng 250 => 300. Trong khi đó Thánh Kiếm Manazane có Hồi năng lượng: 120 => 100, Pháo Xương Cá giảm tốc độ đánh: 50% => 30%, Dây Chuyền Tự Lực có phần tăng năng lượng: 2% => 1%.

Đại Bác tăng tốc đánh từ 66% => 75%. Còn Chùy Bạch Ngân tăng SMCK: 110% => 120%. Đao Chớp đang dẫn đầu trong mục Tạo Tác sẽ bị giảm cộng dồn với SMCK/SMPT mỗi 5 đòn đánh: 4/5 => 3/4. Kiếm Tai Ương đang là trang bị thất sủng cũng được tăng mạnh sát thương: 240/320/400/480/540 => 240/320/450/525/600
Cuối cùng là chỉnh sửa nhỏ cho Vương Miện Demacia khi quá nhập nhằng trong việc lựa chọn tướng vai trò gì để nhận buff nào (ví dụ carry hàng đầu thì không cần chỉ số phòng thủ, nhưng Vương Miện vẫn cho). Giờ thì đơn giản là tướng vai trò Đỡ đòn sẽ nhận chỉ số phòng thủ, còn các tướng vai trò khác thì nhận chỉ số tấn công.
Có thể bạn muốn xem thêm: ĐTCL 15.3: Hướng dẫn bài “anti meta” Xayah Rakan Fan Service
Thay đổi Lõi và Thức Tỉnh
Về mục cân bằng Lõi, chúng ta có Định Hướng Kim Cương bị xóa. Hội Đồng Sư Phạm cho Kobuko thay vì Udyr, Trạm Không Gian (Chiến Hạm) cũng có hiệu ứng thay đổi từ nâng một tướng Chiến Hạm lên 2 sao, nhận tướng Chiến Hạm 1 hoặc 2 vàng => Nâng sao tướng chiến hạm 1 vàng, nhận tướng chiến hạm 1, 2 hoặc 3 vàng.
Lõi mới
- Khổng Lồ, Mạnh Mẽ – Cả đội nhận 300 Máu + 4% Máu tối đa
- Tí Hon, Chết Chóc – Cả đội nhỏ đi 50%, nhưng 30% đánh nhanh/chạy nhanh hơn
Và vô vàn những Thức Tỉnh được thay đổi (đặc biệt là Thần tượng, Băng Thuật nerf) nhưng kể ra thì mất vui, có lẽ phải đợi bạn tự tay vào trải nghiệm trong game mới thấy được độ hiệu quả của chúng..
