Với người bạn đồng hành AI Diana luôn bên cạnh trong Pragmata, lối chiến đấu trở nên phức tạp, độc đáo và thực sự thú vị.
Trong Pragmata, đa nhiệm là cốt lõi của lối chơi, và nó hoạt động cực kỳ hiệu quả. Nhìn chung, IP mới của Capcom vẫn giữ lối chơi hành động tuyến tính quen thuộc. Trong vai Hugh, người chơi sẽ di chuyển qua một trạm vũ trụ tương lai, tiêu diệt hàng tá robot để loại bỏ mối đe dọa AI hung hãn. Tuy nhiên, với người bạn đồng hành AI Diana luôn bên cạnh, lối chiến đấu trở nên phức tạp, độc đáo và thực sự thú vị.

Khi nhắm mục tiêu kẻ thù, bạn cần cân nhắc hai điều. Đầu tiên bạn sẽ bắn vào kẻ thù bằng khẩu súng đang trang bị nhưng sau đó, một ô câu đố hack cũng sẽ xuất hiện ở phía bên phải màn hình. Bằng cách sử dụng các nút trên tay cầm, bạn sẽ vượt qua một số minigame theo dạng mê cung hack, đi qua các điểm để cộng thêm hệ số sát thương và đạt đến một điểm nhất định để hoàn thành việc hack. Sau khi hoàn thành câu đố, Hugh có thể gây sát thương lớn hơn đáng kể cho kẻ thù.

Đây là một bổ sung thực sự thông minh cho cơ chế bắn súng cơ bản, và việc nó diễn ra trong thời gian thực càng khiến nó thú vị hơn. Mắt game thủ phải liên tục đảo qua đảo lại như đang xem tennis, đảm bảo hack nhanh nhất có thể, đồng thời thay đổi vị trí bản thân liên tục để tận dụng lợi thế khi robot bị suy yếu. Game thủ điều khiển cả Hugh và Diana, phối hợp kỹ năng của họ để hạ gục robot địch một cách hiệu quả nhất.
Pragmata không phải là một trò chơi chậm chạp, và bạn hiếm khi chỉ phải đối mặt với một mục tiêu tại một thời điểm. Có một yếu tố chiến thuật thực sự trong chiến đấu, quản lý chặt chẽ thời điểm hack kẻ thù để đảm bảo người chơi không bị tấn công trong khi thực hiện. Nó tỏa sáng trong những cuộc chạm trán đặc biệt căng thẳng, thêm một mức độ áp lực vào lối chơi bắn súng góc nhìn thứ ba khá tiêu chuẩn.

Sự đa dạng đến từ các loại vũ khí mà Hugh sở hữu và chất lượng của các trận đấu trùm. Mặc dù súng trường tấn công là vũ khí chính trong chiến đấu, người chơi cũng có thể sử dụng súng điện, súng ngắn và thậm chí cả những vũ khí bắn ra robot mồi nhử để đánh lạc hướng kẻ thù. Thay vì thêm chúng vào kho đồ của bạn cho đến hết trò chơi, người chơi có thể nhặt chúng khi tiến qua từng khu vực, sử dụng lượng đạn nhất định đi kèm trước khi chuyển sang khu vực khác. Điều này buộc người chơi phải sử dụng các phương pháp khác nhau, và hệ thống chiến đấu của Pragmata đảm bảo bạn không thể dễ dàng tiến bộ chỉ bằng cách sử dụng vũ khí mặc định.
Có thể bạn muốn xem thêm : Mô phỏng Thế chiến II với xe tăng iconic “Sherman Commander”

Nếu không xét đến cốt truyện, game thủ vẫn thấy kinh ngạc trước lối chơi thú vị của Pragmata. Những tựa game hành động AAA tuyến tính được thiết kế chặt chẽ ngày nay rất hiếm, nhưng hệ thống chiến đấu trong game của Capcom là thứ mà nhiều người chưa được trải nghiệm trước đây.
Pragmata sẽ ra mắt ngày 16.4 sắp tới.