Trang chủ » Chuyện làng game » DayZ: Badlands cho game thủ cải tạo nhà cửa thành căn cứ sinh tồn

DayZ: Badlands cho game thủ cải tạo nhà cửa thành căn cứ sinh tồn

Team XemGame | 19/08/2026 15:30

Hãy
ủng hộ bọn mình để xem nhiều clip game mới hơn nhé!

Badlands không chỉ mang đến một bản đồ mới cho DayZ mà còn thay đổi đáng kể cách người chơi xây dựng căn cứ.

Bohemia Interactive đang từng bước hé lộ những thay đổi lớn dành cho DayZ: Badlands, bản mở rộng dự kiến ra mắt trong năm 2026. Một trong những điểm đáng chú ý nhất là hệ thống xây dựng căn cứ mới, cho phép người chơi tận dụng chính những công trình có sẵn trên bản đồ Nasdara.

Trong DayZ hiện tại, việc xây dựng căn cứ thường đồng nghĩa với thu thập nguyên liệu rồi dựng hàng rào, cổng hoặc các công trình phòng thủ bên ngoài. Cách làm này đôi khi khiến những căn cứ nổi bật giữa môi trường xung quanh và trông khá “lạc quẻ”.

Tại Nasdara, một số căn nhà bỏ hoang có thể được người chơi sửa chữa. Những bức tường xuống cấp có thể được gia cố hoặc thay thế bằng vật liệu thu thập trong quá trình khám phá. Nhờ vậy, căn cứ mới sẽ hòa vào các khu dân cư thay vì biến thành một công trình nhân tạo nằm giữa bản đồ. Điều này cũng mở ra nhiều lựa chọn hơn cho người chơi. Thay vì phải xây dựng toàn bộ căn cứ từ con số 0, bạn có thể tìm một ngôi nhà phù hợp, sau đó từng bước biến nó thành nơi trú ẩn của riêng mình.

Đặc biệt, hệ thống mới cho phép lựa chọn quy mô căn cứ. Người chơi có thể sửa chữa một căn nhà lớn để làm nơi ở cho cả nhóm, hoặc chỉ gia cố một công trình nhỏ để biến nó thành kho chứa đồ.

Dù đây vốn là tính năng rất phổ biến trên các máy chủ mod, phiên bản DayZ chính thức trước đây vẫn chưa hỗ trợ hệ thống khóa mã tương tự. Badlands sẽ thay đổi điều này khi Code Lock được đưa vào các máy chủ chính thức. Quan trọng hơn, tính năng này không chỉ dành riêng cho bản đồ mới mà còn được áp dụng trên những bản đồ khác.

Như vậy, việc bảo vệ căn cứ trong DayZ sẽ trở nên thuận tiện hơn đáng kể. Người chơi không còn phải phụ thuộc hoàn toàn vào những chiếc khóa số truyền thống.

Badlands đưa người chơi tới Nasdara, một khu vực sa mạc rộng khoảng 267 km², lớn hơn các bản đồ chính thức trước đây của DayZ. Bản đồ sở hữu nhiều thành phố, khu dân cư bỏ hoang, căn cứ quân sự và những khu vực từng chịu ảnh hưởng của chiến tranh. Trong bối cảnh đó, việc tận dụng những công trình có sẵn để sinh tồn khá hợp lý. Thay vì liên tục dựng căn cứ mới, người chơi có thể chiếm một ngôi nhà bỏ hoang rồi sửa chữa nó theo nhu cầu.

Có thể bạn muốn xem thêm: Esports Foundation hoãn Esports Nations Cup mùa đầu tiên sang tháng 11 năm 2027

Tất nhiên, thay đổi này cũng khiến cộng đồng có những ý kiến trái chiều. Một số người lo ngại hệ thống mới sẽ khuyến khích game thủ “nằm căn cứ” quá nhiều, trong khi bản chất của DayZ vốn hấp dẫn nhờ việc khám phá và chạm trán những người chơi khác. Dù vậy, nếu được triển khai hợp lý, hệ thống xây dựng mới có thể biến căn cứ từ một tính năng phụ thành một phần tự nhiên hơn của trải nghiệm sinh tồn.

Với Badlands, DayZ không chỉ đưa người chơi đến một vùng đất mới khắc nghiệt hơn mà còn cho phép họ tự tay xây dựng lại một phần thế giới đã sụp đổ. Và lần này, căn cứ của bạn có thể thực sự trông giống một ngôi nhà thay vì một bức tường gỗ dựng tạm giữa vùng hoang dã.

GAME HOT TRONG TUẦN
GAME HOT TRONG THÁNG

Clip hot trong ngày