Mặc dù đã có những nỗ lực để phát triển một tựa game Dead Space mới trong những năm qua, nhưng EA vẫn không mấy mặn mà dự án này.
Rất ít game kinh dị khiến người chơi sợ hãi nhiều như Dead Space, Visceral Games biết cách tạo ra một bầu không khí rùng rợn. Và cái kết khó hiểu của phần cuối trong trilogy đầu luôn khiến người hâm mộ hy vọng studio sẽ trở lại cho một phần mới hoành tráng.
Mặc dù cả các nhà phát triển cũ của Visceral và nhà sản xuất bản làm lại EA Motive đều đã đề xuất phát triển phần mới, nhưng EA chưa bao giờ chấp nhận. Chia sẻ với FRVR, Chuck Beaver, người đã giúp sản xuất cả ba phần game gốc, cho rằng doanh số bán hàng kém của series, bất chấp chất lượng tuyệt vời của chúng, là nguyên nhân.
Như Beaver lưu ý, game kinh dị có một trong những lượng fan cuồng nhiệt nhất trong ngành game. Chỉ cần nhìn vào Resident Evil và Silent Hill – là hiểu khi hai thương hiệu này luôn có số lượng bán ra ổn định mọi phiên bản.
Tuy nhiên, việc có lượng người hâm mộ lớn không phải lúc nào cũng chuyển thành doanh thu, điều mà các doanh nghiệp thường sử dụng để đánh giá xem một thương hiệu có đáng được tiếp tục phát triển hay không.

Trong khi trước đây, Beaver ước tính năm triệu bản sẽ đủ để Dead Space tiếp tục tồn tại, thì “chi phí mọi thứ” ngày nay đã khiến những mục tiêu đó tăng vọt. Nhà phát triển cho biết “các trò chơi kinh dị có một giới hạn nhất định” về tiềm năng doanh thu và con số đã “không đủ” để hỗ trợ cho phần tiếp theo của Dead Space, mặc dù tất nhiên vẫn có những ngoại lệ khác trong thể loại này.
“Bất kỳ phần nào của Resident Evil cũng bán được khoảng bảy triệu bản, đó là một con số khá tốt,” Beaver nói. “[…] Nhưng, bạn biết đấy, các công ty hiện đang tìm kiếm Fortnite tiếp theo. Họ cần một thứ gì đó có thể kiếm tiền lâu dài… và một thứ gì đó giống như một trò chơi trọn gói chơi đơn mà không có dịch vụ trực tuyến, đó chỉ là một mô hình kinh doanh lỗi thời.”
Có thể bạn muốn xem thêm: Stellar Blade 2 sẽ sớm có thêm thông tin, ra mắt trên PC ngay từ đầu?
Mặc dù phiên bản làm lại năm 2023 của Dead Space gốc rất xuất sắc, nhưng theo báo cáo, doanh số bán ra không được như EA mong muốn, chấm dứt hy vọng của nhà phát triển Motive về việc tiếp tục các phiên bản làm lại sau.

Về phía Visceral, người sáng tạo Dead Space, Glen Schofield, tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với Dan Allen Gaming vào tháng 11 năm 2024 rằng một số nhân vật chủ chốt của studio đã cố gắng đưa Dead Space 4 vào sản xuất. Tuy nhiên, EA đã từ chối kế hoạch của họ, với lý do được Schofield đưa ra là do thiếu sự quan tâm đến dự án.