Call of Duty đã chứng tỏ khả năng chống chịu tốt trước sự nhàm chán của các series game dài kỳ, nhưng ngay cả những người trong cty cũng không còn tự tin nữa.
Mặc dù chất lượng của mỗi phần game đã thay đổi rất nhiều trong ít nhất một thập kỷ, nhưng sức hút tổng thể của nó vẫn không hề bị nghi ngờ kể từ Call of Duty 4. Có lẽ điều này là do Call of Duty viral ở khắp mọi nơi về mặt văn hóa đến mức Activision không cần cố gắng nhiều để thành công, nhưng series game này cũng đã thể hiện khả năng tiến hóa, giới thiệu các bối cảnh mới và chế độ chơi mạng mới để đáp ứng thị hiếu thay đổi.

Tuy nhiên, dường như mối lo ngại về sự nhàm chán của series game đang bắt đầu xuất hiện, ít nhất là tại Treyarch, đơn vị chịu trách nhiệm sản xuất Black Ops sắp tới. Khi được hỏi về vấn đề này, giám đốc sản xuất cấp cao của Treyarch, Yale Miller, đã trả lời: “Tôi nghĩ câu trả lời trung thực là có, tôi lo lắng về điều đó.”
Lý do cho điều này liên quan đến việc lịch phát hành của Call of Duty đã thay đổi như thế nào trong vài năm qua. Thông thường, Call of Duty sẽ luân phiên giữa các bối cảnh khác nhau với mỗi tựa game mới, xoay quanh Modern Warfare, Black Ops và World War 2, thỉnh thoảng có những sự chuyển hướng sang tương lai như Infinite Warfare và Advanced Warfare. Tuy nhiên, kể từ năm 2022, Activision đã phát hành hai tựa game Modern Warfare liên tiếp, sau đó là hai phần tiếp theo trong loạt Black Ops.

Chính việc phải chơi 2 game có chủ đề tương tự nhau này khiến Miller lo ngại. “Rõ ràng là đã có kế hoạch với hai trò chơi MW và sau đó là tựa game mới này, chúng ta hãy chờ xem thương hiệu này sẽ làm gì trong tương lai. Chúng tôi rất hào hứng với những cơ hội mà nó mang lại, nhưng sẽ là nói dối trắng trợn nếu nói rằng chúng tôi không lo lắng về điều đó.”
Có thể bạn muốn xem thêm: Palworld có collab bất ngờ cùng game sinh tồn Once Human
Một lợi thế của Black Ops so với Modern Warfare là nó không bị ràng buộc bởi bất kỳ mốc thời gian cụ thể nào. Các trò chơi của nó diễn ra vào những năm 60, 80, 90, và thậm chí còn đi sâu vào tương lai. Ví dụ, Call of Duty: Black Ops 7 lấy bối cảnh năm 2035, khoảng 40 năm sau các sự kiện của Call of Duty: Black Ops 6.

Miller tin rằng điều này sẽ giúp làm mới phần chơi chiến dịch và chế độ nhiều người chơi. “Chúng tôi chắc chắn sẽ mang nó từ góc độ nội dung vào các mùa phát hành trực tiếp của mình,” ông nói thêm. “Làm sao chúng ta có thể có trải nghiệm chơi game mới? Nhiều nội dung hơn, nhiều bản đồ hơn, hàng tuần hơn, với các tính năng hữu ích như trải nghiệm uy tín vũ khí sâu sắc hơn.”