Sau thông tin Epic Games sa thải 1.000 nhà phát triển, hãng cũng sẽ loại bỏ vĩnh viễn ba chế độ chơi khỏi Fortnite.
Sau thông tin Epic Games sa thải 1.000 nhân viên, hãng này đã thông báo sẽ loại bỏ ba chế độ chơi khỏi Fortnite. Trong những năm gần đây, Epic đã nỗ lực bổ sung nhiều trải nghiệm khác nhau cho tựa game battle royale đặc trưng của mình, biến nó thành một nền tảng vượt ra ngoài chế độ chơi cốt lõi. Tuy nhiên, hiện tại, họ đang thu hẹp lại một số nội dung mang tính thử nghiệm hơn.
Trong một tuyên bố chính thức thông qua Fortnite Status, Epic Games cho biết họ đã “xây dựng rất nhiều chế độ chơi cho Fortnite, và trong một số trường hợp, [họ] đã thất bại trong việc tạo ra thứ gì đó đủ tuyệt vời để thu hút và giữ chân một lượng lớn người chơi. Chúng tôi sẽ đóng cửa các chế độ này theo lịch trình được nêu bên dưới – chúng tôi biết ơn tất cả những người đã chơi.”

Ba chế độ chơi sẽ sớm bị loại bỏ khỏi Fortnite là Rocket Racing (chế độ hợp tác với Rocket League), Ballistic (chế độ bắn súng đấu trường kiểu Valorant) và phần Battle Stage của Fortnite Festival. Mặc dù tất cả các chế độ này đều rất phổ biến khi mới ra mắt, nhưng lượng người chơi đã giảm dần kể từ đó, cùng với sự sụt giảm mức độ tương tác với Fortnite nói chung.
Chế độ Rocket Racing sẽ bị loại bỏ vào tháng 10 năm 2026, cùng với tất cả các hòn đảo UEFN có mẫu Rocket Racing. Chế độ Ballistic sẽ bị gỡ bỏ vào ngày 16 tháng 4 năm 2026, như một phần của bản cập nhật 40.20. Cuối cùng, chế độ thi đấu Battle Stage của Festival sẽ không còn chơi được kể từ ngày 16 tháng 4 năm 2026, nhưng các nhiệm vụ sẽ vẫn khả dụng cho đến lúc đó. Phần còn lại của Fortnite Festival không bị ảnh hưởng và sẽ tiếp tục hoạt động trong thời gian này.
Có thể bạn muốn xem thêm: Haters sẽ không thể ngăn cản DLSS 5, giám đốc phát triển Kingdom Come Deliverance 2 cho biết
Thông tin này được đưa ra sau khi Epic Games sa thải hơn 1.000 nhân viên vào ngày hôm nay. Tuyên bố từ Tim Sweeney, cũng được chia sẻ nội bộ tại Epic, có nội dung như sau: “Hôm nay, chúng tôi sa thải hơn 1.000 nhân viên của Epic. Tôi rất tiếc vì điều này lại xảy ra. Sự sụt giảm lượng người chơi Fortnite bắt đầu từ năm 2025 đồng nghĩa với việc chúng tôi đang chi tiêu nhiều hơn đáng kể so với thu nhập, và chúng tôi phải cắt giảm mạnh để duy trì hoạt động của công ty. Việc sa thải này, cùng với hơn 500 triệu đô la tiết kiệm chi phí đã được xác định trong việc ký kết hợp đồng, tiếp thị và đóng một số vị trí còn trống, giúp chúng tôi có được vị thế ổn định hơn.”

“Điều chúng ta cần làm bây giờ rất rõ ràng: xây dựng những trải nghiệm Fortnite tuyệt vời với nội dung theo mùa mới mẻ, lối chơi, cốt truyện và các sự kiện trực tiếp; tăng tốc các công cụ dành cho nhà phát triển với độ ổn định và khả năng cao hơn khi chúng ta chuyển đổi từ Unreal Engine 5 và UEFN sang Unreal Engine 6.”
Những thay đổi này sẽ ảnh hưởng đến Fortnite như thế nào trong tương lai vẫn còn phải chờ xem, nhưng hiện tại không có chế độ chơi nào khác bị thay đổi hoặc loại bỏ.