GOG (Good Old Games) đã nhanh chóng tận dụng cơ hội để khẳng định triết lý “DRM-free” vốn là điểm mạnh của nền tảng này.
Sau khi Sony xác nhận sẽ ngừng phát hành game PlayStation trên đĩa từ năm 2028, làn sóng tranh cãi về quyền sở hữu game kỹ thuật số vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt. Trong bối cảnh đó, GOG (Good Old Games) đã nhanh chóng tận dụng cơ hội để khẳng định triết lý “DRM-free” vốn là điểm mạnh của nền tảng này.
Trên mạng xã hội X, GOG đăng tải thông điệp ngắn gọn nhưng đầy ẩn ý:

“Hãy tải bộ cài ngoại tuyến của bất kỳ trò chơi nào bạn đã mua trên GOG, lưu chúng vào đĩa và chúng sẽ là của bạn mãi mãi. Bạn không cần một cửa hàng cho phép mới có thể chơi những gì mình đã mua.”
Thông điệp này được nhiều người xem là màn “đá xoáy” trực diện quyết định loại bỏ đĩa game của Sony. Bài đăng nhanh chóng thu hút hàng chục nghìn lượt thích và chia sẻ từ cộng đồng game thủ.
Khác với nhiều nền tảng phân phối game số hiện nay, GOG cho phép người dùng tải về bộ cài offline của toàn bộ trò chơi đã mua mà không cần DRM hay kết nối internet để xác thực. Người chơi có thể sao lưu các file này vào ổ cứng hoặc thậm chí ghi ra đĩa, giúp bảo toàn quyền truy cập ngay cả khi dịch vụ gặp sự cố hoặc trò chơi bị gỡ khỏi cửa hàng.
Đây cũng là điểm khác biệt lớn giữa GOG và hầu hết các cửa hàng game kỹ thuật số khác. Trên nhiều nền tảng hiện nay, người dùng thực chất chỉ được cấp giấy phép sử dụng trò chơi, đồng nghĩa quyền truy cập vẫn phụ thuộc vào máy chủ, tài khoản và chính sách của nhà phát hành. Nếu một dịch vụ ngừng hoạt động hoặc trò chơi bị thu hồi vì lý do bản quyền, người chơi có thể không còn cách nào để tải lại game dù đã bỏ tiền mua trước đó.
Có thể bạn muốn xem thêm: Capcom giảm giá vĩnh viễn Monster Hunter Wilds để kéo người chơi trở lại

Chính vì vậy, quyết định của Sony đã làm dấy lên nhiều cuộc tranh luận về tương lai của ngành game. Không ít người cho rằng việc chuyển hoàn toàn sang phân phối kỹ thuật số sẽ mang lại sự tiện lợi và giảm chi phí sản xuất. Tuy nhiên, ở chiều ngược lại, nhiều game thủ vẫn muốn duy trì các phiên bản vật lý hoặc ít nhất là có quyền tự sao lưu trò chơi mình đã mua để đảm bảo có thể trải nghiệm chúng nhiều năm sau. Thông điệp của GOG vì thế không chỉ là một màn “cà khịa” Sony, mà còn nhấn mạnh quan điểm rằng khi bỏ tiền mua game, người chơi nên thực sự sở hữu sản phẩm đó thay vì chỉ được cấp quyền truy cập trong một khoảng thời gian không xác định.