“Thách Đấu Linh Hoạt” từ lâu đã trở thành một chủ đề gây tranh luận, khi một bộ phận game thủ cho rằng thứ hạng khó phản ánh trọn vẹn kỹ năng cá nhân.
Tại Liên Minh Huyền Thoại, Thách Đấu vốn được xem là cột mốc mà rất nhiều người chơi hướng tới. Tuy nhiên, không phải chiếc khung Thách Đấu nào cũng tạo ra mức độ nể phục giống nhau, đặc biệt khi đó là thành tích đến từ chế độ Xếp hạng Linh Hoạt.
Ở máy chủ Việt Nam, “Thách Đấu Linh Hoạt” từ lâu đã trở thành một chủ đề gây tranh luận. Khác với Đơn/Đôi, Xếp hạng Linh Hoạt cho phép người chơi lập nhóm và thi đấu cùng bạn bè, qua đó tạo ra sự khác biệt đáng kể về trải nghiệm cũng như cách vận hành trận đấu. Chính yếu tố này khiến một bộ phận game thủ cho rằng thứ hạng Flex khó phản ánh trọn vẹn kỹ năng cá nhân.

Định kiến ấy thậm chí còn dẫn tới một cách nhìn khá phổ biến: người đạt Thách Đấu Linh Hoạt nhưng chưa từng chạm tới Thách Đấu ở Đơn/Đôi thường không được đánh giá tương đương một người đạt cùng bậc trong rank đơn. Khả năng phối hợp với những người chơi quen thuộc có thể đóng vai trò lớn, trong khi những yếu tố như xử lý tình huống cá nhân, kiểm soát đường hay ra quyết định trong môi trường ít giao tiếp hơn lại được đặt lên bàn cân.
Điều đáng chú ý là câu chuyện này không chỉ tồn tại ở cộng đồng LMHT Việt Nam.
Mới đây, một bài đăng trên cộng đồng LMHT quốc tế đã thu hút sự chú ý khi đề cập đến trường hợp một người chơi đang đứng đầu bảng xếp hạng Flex tại máy chủ Tây Âu. Khoảng cách giữa người này với những vị trí phía sau được cho là khá lớn, thế nhưng thành tích ở Đơn/Đôi lại hoàn toàn khác. Người chơi nói trên chỉ đang ở mức Cao Thủ thấp và sở hữu tỷ lệ thắng khoảng 48% sau hơn 700 trận.
Có thể bạn muốn xem thêm: Game thủ LMHT Hàn Quốc truyền nhau “mẹo” có đồng đội hay, nhưng phải chơi tệ trước?
Theo chia sẻ của người đăng bài, họ từng chạm trán game thủ này trong một trận Đơn/Đôi và cảm thấy màn thể hiện thực tế không tương xứng với vị trí số một Linh Hoạt. Từ đây, cuộc tranh luận nhanh chóng mở rộng sang giá trị thực sự của thứ hạng Linh Hoạt.

Nhiều bình luận cho rằng Flex có đặc thù riêng bởi người chơi có thể thường xuyên thi đấu cùng một nhóm đồng đội. Khi khả năng phối hợp được duy trì qua nhiều trận, lợi thế về chiến thuật và giao tiếp có thể tạo ra khác biệt mà rank đơn không có.
Dĩ nhiên, điều đó không đồng nghĩa Thách Đấu Flex là một thứ hạng “không có giá trị”. Hai hệ thống xếp hạng được xây dựng cho những hình thức thi đấu khác nhau và việc lấy kết quả của chế độ này để đánh giá tuyệt đối chế độ còn lại cũng chưa chắc hợp lý.

Tuy vậy, trường hợp tại EUW vẫn cho thấy một vấn đề khá thú vị: cùng mang danh hiệu Thách Đấu nhưng môi trường đạt được nó có thể khiến cộng đồng nhìn nhận rất khác nhau. Và hóa ra, sự hoài nghi dành cho Thách Đấu Flex không phải đặc sản riêng của game thủ Việt Nam mà đã xuất hiện ở nhiều cộng đồng LMHT trên thế giới.
