Đội phát triển 2XKO bị giảm số lượng thành viên sau khi “không đạt được chỉ số cần thiết”.
Chỉ vài tuần sau khi chính thức ra mắt, tựa game đối kháng của Riot Games đã phải đối mặt với nhiều biến động. Nhà sản xuất điều hành Tom Cannon đã thông báo vào thứ Hai, ngày 9 tháng 2 năm 2026, về việc giảm quy mô đội ngũ phát triển của 2XKO để tìm kiếm một mô hình “bền vững” hơn, đồng thời khẳng định rằng hệ thống thi đấu toàn cầu sẽ được duy trì đầy đủ.
Đây là một tín hiệu trái chiều đối với cộng đồng game đối kháng, khi họ vừa trải qua giải Major đầu tiên trong năm và giờ lại chứng kiến nhà phát hành Bắc Mỹ báo cáo kết quả đáng thất vọng. Với thông điệp, “Sau nhiều cuộc thảo luận và cân nhắc, chúng tôi đang giảm quy mô đội ngũ 2XKO,” Riot Games, thông qua nhà sản xuất điều hành của mình, đã chính thức xác nhận việc cắt giảm nhân sự ảnh hưởng đến các đội ngũ của họ.

2XKO được phát hành chính thức vào ngày 20 tháng 1 trên PC, PS5 và Xbox Series X|S, với dàn 12 tướng bao gồm Caitlyn, Jinx, Warwick, Illaoi…
Bất chấp sự hào hứng được tạo ra bởi Mùa 1 và các giai đoạn thử nghiệm tiếp theo kể từ tháng 8 năm 2025, đà phát triển thương mại dường như đang chậm lại. Theo Tom Cannon, mặc dù có một lượng người chơi cốt lõi vững chắc, nhưng sức hút tổng thể vẫn chưa đủ: “Trò chơi đã gây được tiếng vang với một nhóm người chơi cốt lõi đầy nhiệt huyết, nhưng đà phát triển tổng thể chưa đạt đến mức cần thiết để duy trì một đội ngũ có quy mô như thế này trong dài hạn,” ông giải thích.
Có thể bạn muốn xem thêm: HumanitZ 1.0 đã ra mắt – sự kết hợp giữa DayZ và Project Zomboid
Thông báo này lặp lại những khó khăn của mùa hè năm ngoái, khi nhà đồng phát triển trò chơi, Demiurge Studios, đã trải qua một đợt sa thải nhân viên, ngay cả khi 2XKO vẫn chưa ở giai đoạn beta. Vào giữa tháng 1, Riot đã thu hẹp tham vọng của mình, giảm kế hoạch năm 2026 từ năm mùa giải xuống còn ba mùa giải, có thể là để chuẩn bị cho việc sa thải, đồng thời khẳng định lại mục tiêu phát hành năm vị tướng mới.
Tuy nhiên, Riot Games từ chối coi đây là một bước thụt lùi. “Đây không phải là sự phán xét đối với từng nhân viên Riot hay là tín hiệu cho thấy hành trình đã kết thúc,” tuyên bố cho biết. Để chứng minh cam kết lâu dài của mình, nhà phát hành xác nhận rằng họ vẫn duy trì lịch trình cho chuỗi giải đấu 2XKO Competitive Series đã được công bố vào cuối tháng Giêng.

Tom Cannon nói thêm rằng Riot sẽ “tiếp tục cam kết hợp tác với các nhà tổ chức giải đấu và cộng đồng địa phương,” lưu ý rằng “trọng tâm của họ sẽ tiếp tục là hỗ trợ các sự kiện và nhà tổ chức đã và đang thúc đẩy cộng đồng game đối kháng (FGC).” Đáng chú ý, giải đấu toàn cầu sẽ dừng chân tại cả ba sự kiện EVO năm nay, Nhật Bản, Las Vegas và Pháp, nơi 2XKO sẽ thi đấu cùng với các tựa game lớn khác trong cùng một sự kiện, một sự thay đổi so với xu hướng kiểm soát chặt chẽ hơn thường thấy của Riot.