Ubisoft vừa công bố một cuộc “tái cấu trúc” lớn về mặt tổ chức, dẫn đến việc hủy bỏ 6 trò chơi và trì hoãn 7 dự án sắp tới.
Ubisoft hôm nay đã thông báo về một “cuộc tái cấu trúc lớn về tổ chức, hoạt động và danh mục đầu tư”, theo đó 6 dự án đang phát triển sẽ bị hủy bỏ và 7 tựa game sắp ra mắt khác bị trì hoãn. Trong số 6 dự án bị hủy bỏ, chỉ có bản làm lại Prince of Persia Sands of Time được nêu tên. Dự án này đã trải qua quá trình phát triển dài và gian khổ dưới bàn tay của nhiều studio khác nhau nhưng dự kiến sẽ ra mắt trong vài tháng tới.
“Quyết định chiến lược của Ubisoft về việc thực hiện cuộc tái cấu trúc lớn này được thúc đẩy bởi sự dịch chuyển liên tục hướng tới thị trường game AAA ngày càng chọn lọc hơn và bối cảnh game bắn súng cạnh tranh ngày càng gay gắt, kết hợp với thách thức ngày càng lớn đối với các nhà phát hành trong việc xây dựng thương hiệu trong bối cảnh chi phí cao hơn,” công ty cho biết trong một bài đăng thông báo về những thay đổi.
Họ cho biết chiến lược mới của họ sẽ “tập trung” vào hai trụ cột không mấy bất ngờ đối với Ubisoft – game thế giới mở và “trải nghiệm GaaS (Game as a Service). Điều này sẽ được hỗ trợ bởi “các khoản đầu tư có mục tiêu, chuyên môn hóa sâu hơn và công nghệ tiên tiến, bao gồm cả các khoản đầu tư được đẩy nhanh vào trí tuệ nhân tạo tạo sinh hướng đến người chơi.”

Ubisoft cho biết họ đã thành lập phòng ban mới với tên gọi Creative Houses là các nhóm studio và đội ngũ được “xây dựng dựa trên một thể loại và thương hiệu cụ thể, với đầy đủ trách nhiệm và quyền sở hữu tài chính, được dẫn dắt bởi các đội ngũ lãnh đạo chuyên trách”.
- Creative House 1 sẽ phát triển các thương hiệu lớn nhất của Ubisoft bao gồm Assassin’s Creed, Rainbow Six + Far Cry.
- Creative House 2 tập trung vào các tựa game bắn súng coop bao gồm Ghost Recon, Splinter Cell + The Division.
- Creative House 3 tập trung vào các tựa game online Brawlhalla, The Crew, Riders Republic, For Honor + Skull & Bones.
- Creative House 4 phát triển các game nặng về cốt truyện, bao gồm Rayman, Prince of Persia, Anno, Might & Magic + Beyond Good & Evil.
- Creative House 5 tập trung các trải nghiệm “casual, tập trung vào gia đình” bao gồm Just Dance, Hasbro (như Monopoly và UNO), và các game mobile của Ubisoft
Tuy nhiên, tất cả những thay đổi và tái cấu trúc này sẽ ảnh hưởng đến nhiều tựa game đang trong quá trình sản xuất của Ubisoft. Hôm nay, hãng đã thông báo hủy bỏ 6 dự án. Điều gây bất ngờ lớn ở đây là bản làm lại của Prince of Persia Sands of Time nằm trong danh sách. Được công bố lần đầu vào năm 2020 (và đã trải qua vài năm phát triển), dự án bắt đầu tại các studio của Ubisoft ở Mumbai và Pune, trước khi được chuyển giao cho Ubisoft Montreal vào năm 2023.
Có thể bạn muốn xem thêm: Hệ thống tặng quà của Steam được mở rộng với một tính năng cực tiện dụng

Năm 2024, Ubisoft ấn định thời điểm phát hành là năm 2026, và các báo cáo tài chính cho thấy game có thể ra mắt trước cuối năm tài chính hiện tại, kết thúc vào ngày 31 tháng 3 năm 2026. Có vẻ như dự án cuối cùng đã gần hoàn thiện, nhưng giờ đây nó sẽ không bao giờ được ra mắt. Về các tựa game bị hủy bỏ khác, chúng bao gồm “4 tựa game chưa được công bố, trong đó có 3 IP mới và 1 tựa game di động.”