Wizards of the Coast đã mời lại nhà thiết kế chính kiêm đồng trưởng nhóm thiết kế trước đây để tham gia vào dự án làm lại Baldur’s Gate 2.
Trong khi tất cả chúng ta đang háo hức chờ đợi Baldur’s Gate 4, có vẻ như Hasbro đang nhìn về quá khứ trước khi tiến thẳng vào tương lai. Theo các báo cáo mới, Wizards of the Coast đang thực hiện bản làm lại của Baldur’s Gate 2, và cũng có khả năng một bản remaster của phiên bản gốc cũng đang được phát triển, với nhà thiết kế chính của phần thứ hai trở lại cho dự án này.

Thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 đã đưa thương hiệu này trở thành một trong những thương hiệu lớn nhất trong lịch sử game, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi Hasbro đang tìm cách tận dụng đà phát triển này. Đối với nhiều game thủ, BG3 là trò chơi đầu tiên trong series mà họ chơi, vì vậy việc hồi sinh hai phần đầu tiên, cập nhật chúng với công nghệ hiện đại và phát hành cho người hâm mộ thưởng thức trong khi chờ đợi phần tiếp theo của loạt game nhập vai này cũng rất hợp lý.
Theo thông tin từ PC Gamer, Baldur’s Gate 2 hiện đang được phát triển tại WotC, thậm chí rất có thể một phiên bản nâng cấp của trò chơi gốc cũng đang được thực hiện. Theo nguồn tin của họ, Kevin Martens, người đã rời khỏi nhà phát triển BG2 Bioware để gia nhập Blizzard vào năm 2009, đã được mời lại làm việc trên dự án này. Điều này diễn ra sau khi ông trở lại Wizards of the Coast để hỗ trợ Exodus, một trò chơi nhập vai khoa học viễn tưởng đang được phát triển bởi studio Archetype Entertainment của WotC.

Việc làm lại Baldur’s Gate 2 mà không làm cả phần đầu tiên chắc chắn sẽ rất kỳ lạ, vì phần thứ hai có nhiều chi tiết liên hệ trực tiếp với phần trước. Hiện chưa có thông tin về kế hoạch phát hành, nhưng việc cả hai ra mắt cùng lúc có vẻ hợp lý.
Có thể bạn muốn xem thêm: Siêu Đại kiện tướng Lê Quang Liêm bất ngờ gia nhập Team Flash khiến người hâm mộ ngạc nhiên
Đây không phải là lần đầu tiên chúng ta thấy sự trở lại của những tựa game gốc này, khi Beamdog đã phát hành các phiên bản Enhanced Edition của cả hai tựa game vào năm 2012 và 2013. Tuy nhiên, dự án hiện tại dường như là remake hoàn toàn chứ không phải là remaster đồ họa, điều này mở rộng phạm vi hoạt động của WotC.
Có vẻ như khó có khả năng chúng ta sẽ thấy các tựa game Baldur’s Gate đời đầu từ bỏ lối chơi thời gian thực để chuyển sang lối chơi theo lượt mà Larian đã tạo ra một cách xuất sắc, nhưng sẽ rất thú vị nếu họ có thể tìm ra một điểm cân bằng, vừa giữ được cảm giác của những tựa game gốc, vừa thu hút được người hâm mộ Baldur’s Gate 3.